上架了是爱情,下架了是青春

Posted by on Mar 28, 2016 in Our Thoughts | No Comments

2015.7.27,10:52 am,Logicdesign用户体验部门设计总监Saber,发了一条朋友圈告诉大家:他刚刚负责完成的iOS版的Hit FM应用,在上架三天后即将下架……于是,Logicdesign狗仔队捉到了Saber……(注:HitFM是中国一家著名的欧美流行音乐电台,流行于京沪粤地区。)

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这是怎么回事?

Saber:其实也没有大家想象的那么八卦……从头说起吧,两个月前微软找到我们,希望我们可以帮他们设计一个Universal Windows Apps的Show Case。Universal App简单来说就是基于Html5语言,可以方便的开发跨平台(Win/WP/IOS/Android)通用型App。而我们两年前就已经帮助Hit FM官网进行过设计,所以就顺利开始了这个项目。

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那为什么会下架?

Saber:两个月后,Hit FM App 在Win/WP/iOS 平台都成功发布了。但iOS版本上架三天后,却收到了Hit FM官方的通知,需要将其下架……原因是……他们自己也开发完成了一款iOS App,所以不可能有两个官方App出现。

 

也是醉了……所以设计费就没有了吗?

Saber:哦,这倒不会。因为整个项目的费用是微软提供的,微软也是希望可以在Windows 10上市的时候有更多针对开发者的“故事”可讲,所以费用方面没有损失。但可能也是这个原因导致了三方沟通的问题吧——因为出钱的并不是这个产品的owner,所以owner自然也不会特别在意这个产品最后会如何,再加上和Windows平台相比,iOS他们更看重,所以Hit FM有自己的开发计划,所以……也是可以理解的。

 

会遗憾吗?iOS版本还有可能上架吗?

Saber:肯定会遗憾。一款产品诞生,我们会为它注入很多努力和期待。如果现在进入Windows Store搜索Hit FM App,会发现已获4.3星的评分,超过六成都是五星满分好评——这是一个非常出色的成绩,而这些都是在没有任何推广的情况下取得的。其实很多Windows用户都很希望能获得一些设计出色的Windows App体验,尤其是中国本地的,因此绝大多数评价里都会提出真诚的修改建议并催赶紧更新……这些都是来自真实用户的评价,我们也非常有成就感。可惜在iOS平台上,我们的努力可能无法获取用户的反馈,确实是一种遗憾。

03Logicdesign为Windows & WP平台设计的Hit FM APP (2015)

 

刚听你说两年前就为Hit FM设计过官网,那次合作顺利吗?

Saber:那次很顺利,也是一次非常难忘的尝试。我们一开始就是想打造一种“沉浸式的用户体验”,所以我们大胆的去除了所有的网页边框,按钮和输入栏,并且基于最新的Html 5开发标准,加入了3D,触控,以及无插件在线流媒体播放等很多特性,最终通过“响应式设计“,确保了无论手机,平板还是PC都可以获得完美一致的体验。因为Hit FM本身定位就是最前沿的流行音乐品牌,那么我们就得打破传统网页的设计思路,需要“颠覆”一些。

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Logicdesign为Hit FM重新设计的官方网站 (2013)

 

那这次的Universal Apps和之前响应式官网相比,并不是简单地“网站移植”吧?

Saber:肯定不会是这样,网站和App还是有很多不同。比如我们为iOS版本特别设计了一个“弹幕”功能。

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Logicdesign为iOS平台设计的Hit FM APP (2015)——弹幕功能

 

这其实也是我们对产品的一些思考和尝试。电台一向被大众视为一种被动接受的产品,但事实上有多少人多少次曾在收听时,想问现在播的是什么歌,想跟DJ直接交流,想跟其他听众聊天……就像为什么大伙喜欢在看春晚的时候,一边刷微博唰微信吐槽一样。

所以,我们想让更多人同时参与进一个世界,基于相同的诉求形成一种临时社区。其实,每个电台节目都是有其特定的听众,可能下一个节目就要换一波人听了,那如果能将这一波人在这个时段集中在一起,即时的表达,彼此交织在一起,会形成非常有趣的互动体验。

 

很多人在听广播时会同时做其他的事,比如开车、工作,写作业……,那么”弹幕“在此是否还有意义呢?

Saber:好问题。首先这个功能并不是为所有人设计的,开车还是要好好开车。但也有一部分人可能当下比较无聊,在听广播的同时如果能进行一定的轻度社交可能会觉得还挺好玩的,比如:“这首歌太难听了吧,切歌切歌……”等等。其次,“弹幕”也为传统的电台互动提供了一种全新的互动可能:我们设想的场景就是在DJ的录音棚里搭一个屏幕,上面呈现现场互动的实时的聊天内容,DJ若显示“我在现场”就可以实时参与到听众互动当中去,比传统的微信微博、短信电话互动会更加有趣,响应速度也大大提高。

这不单单只是前端开发的问题,我们在后台单独为这个”弹幕“功能搭了一个服务器,利用Web Socket技术实时呈现聊天弹幕,所有人都可以无需登陆即可加入“弹幕”。我们内部测试的时候一边听广播一边扯淡,那种感觉非常奇妙。设计本质就是一个思考的过程,当然我们现在无法量化这个想法实际的最终效果,但正是有了思考,自然也就获得了我们的需要的积累和进步。

 

回到UI设计层面,貌似这次把“拟物化”和“扁平化”进行了结合?

Saber:恩,对,但也不对。设计风格完全不需要分什么流派,无论任何设计风格,目的是找到一种最合适产品的表达方式。这次的UI设计元素确实都是基于矢量的,但它又有阴影,有高光,又不完全算拟真——比如在播放界面上,我们为黑胶转盘效果做了三个图层,一层有角度的阴影,一层盘片,一层高光——而不是直接加一个倒影了事,从而让画面兼具质感和简约。拟物和扁平之间不存好坏,只是不同的设计方式,而用扁平的方式去实现拟物,也只是一种适合产品本身诉求的表达方式而已。

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Logicdesign为iOS平台设计的Hit FM APP (2015)

 

当然还有一些有趣的细节:比如iOS版的小icon,“独眼龙”收音机和戴眼镜的“爆炸头”造型,暗示出一种年轻有趣的流行文化;还有通过数学函数控制的唱针动效,以及离开Wifi环境后自动状态提示等等……

 

整套Universal App都是基于Html 5开发的,对HTML 5发展前景怎么看?

Saber:几年前我们就开始涉足Html 5领域的研究和探索。但我不得不强调的一点——HTML5它不是一个营销理念,不是特效,不是软件,不是一个开发环境,更不是大家现在嘴里经常念叨的“做个H5要多少钱”。它就是一种web的标记语言,和JavaScript还有CSS组成网页前端的技术。HTML5 是一个web行业标准,当然你可以把它理解为一个载体,一个容器,一个手段……你用它来表现和承载什么才是最重要的。

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Logicdesign《月熊志》项目获得HTML 5权威Awwwards大奖,中国大陆唯一一家入选设计公司 (2012)

 

现在大众通常以为一个翻页特效就等同于HTML5了,但实际上HTML 5远不止于此,像刚才提到的流媒体播放,视频,3D,视觉特效,触摸,数据交互呈现……这些才是未来HTML 5核心优势,它让浏览器,尤其是移动端浏览器的体验有了更丰富的可能。

大众误区在于,希望可以借助一些新技术去弥补创意和内容的贫瘠, 比如Flash流行的年代,一窝蜂的都用Flash,但背后表达的东西却没有什么改变,是不是真的适合用Flash?如何让技术为想要表达的内容和情感服务?很少有人去思考。还比如很多新闻网站App,不去追求内容本身的质量,却经常把一些新闻热点做成粗糙的动画翻页效果,反而影响了信息的传达……实现手段其实不重要,重要的是如何通过设计去讲一个“动听的故事”,“设计”应该躲在“内容和情感背后”,它是一个幕后英雄,“设计”绝不应该是披在“贫瘠故事”外表的一件光鲜外衣。比如苹果的营销从来不靠这些花哨的东西夺眼球,但我们都知道这个品牌是怎样的。

 

那下一步的计划和打算?

Saber:因为Windows版本的Hit FM App已经上线,我们还将继续去修复一些bug。另外,未能体验到iOS版Hit FM的朋友可以关注我们近日上线的另外两款iOS应用——Movie Plus和63 Bits,前者可以下载到全球所有最新最热的高清电影海报并设置成壁纸,后者是一个数字游戏,理科福音,文科杀手,同时具备提神醒脑和入眠解乏之功效,希望大家喜欢。